domingo, 23 de enero de 2011

Megadrive vs Snes un clasico de epocas pasadas (segunda parte)

Muy bien, continuamos con este analisis entre consolas, pero para mantener la cordura, sera necesario recurrir a una especialista que de con la talla, no como los colaboradores de top kids que eran incapaces de pegar una frente a camara!!! Por fortuna, contaremos con la participacion de la mismisima America "cable a tierra"!!! Asi que bombos y platillos para recibir su apreciación sobre la estructura externa de la super nintendo!!!



America:

La segunda consola lazada por Nintendo, la SNES, viene a tener un diseño más estético en comparación con la NES. El color de la consola es un grisáceo en 2 tonalidades en la carcasa en la parte superior más fuerte y en la parte inferior claro, viene con detalles en color morado en las opciones de Power, Select, mientras que el Eject tiene un color gris oscuro.
Esta consola cuenta con 2 entradas para joystick en la parte del frente, así mismo una ranura en la parte superior para insertar el cartucho, hablando de los joystick estos vienen a ser de mayor comodidas a las manos por ser redondos en las orillas, el color era al mismo tono que la consola.
Además se ve un cambio en los joystick agregando más botones que en los de la anterior consola de Nintendo, los ya conocidos eran la cruceta, Start, Select, A y B, los que vienen a agregarse en el joystick de la SNES son Y, X, L y R.

La ubicación de estos últimos era Y arriba de B y la X arriba de la A, mientras L y R se les puede encontrar en la parte superior del joystick, en algunos juegos no servían de mucho estos últimos 2, pero en otros servían para sacar movimientos especiales o en otros eran de ayuda para poder dentro del mapa del juego direccionar y ver que había más allá del lugar donde estábamos jugando y los mundos que tendríamos que ir pasando como es el caso del Super Mario World, cartucho que venía de cortesía en la compra de la consola SNES.


Los cartuchos igual de color grisáceo, rectángulos que en la parte del frente tienen una sticker del jugo que se trate, y en la parte inferior del cartucho se cuenta con una ranura misma que tiene parte de la placa del juego para insertarla en la consola y así poder viciar por horas con el cartucho que hayamos elegido.

Por mi cuenta, puedo mencionarles que la Mega drive (puntualmente el model I) contaba con lineas mas sutiles en su diseño, lo que la hacia ver menos robusta, pero ciertamente mas sofistica gracias a su color negro con detalles en rojo y dorado!!! Contaba con 2 entradas para joysticks, una palanca de encendido, un boton de reset y lo mas llamativo de todo, un control de volumen integrado para su salida de auriculares!! Curiosidad que se volvio prescindible en las subsecuentes reversiones donde se buscaba abaratar costos, aun asi la considero una decision muy desafortunada ya que resultaba provechoso enchufar los acuriculares y bajar el volunen al televisor para asi no molestar a nadie!!!


Ya en relacion a los controles, vemos que el joystick original de 3 botones, contaba con una pestaña a cada lado para asirlo con mayor comodidad, una verdadera lastia que la actualizacion del control perdiera ese pequeño detalle, aunque el pasaje de 3 a 6 botones se agradezca (sobre todo cuando se habla de los juegos de pelea)!!! No obstante, me animo a decir que es uno de los controles mas comodos que hayan existido!!!

Por ultimo, la consola contaba con carga superior para los cartuchos (soporte donde se almacenaban los juegos), los cuales mostraban un diseño que se conjugaba perfectamente con el de la consola... pero, como era habitual, los muchachos de sega subestimaron la importancia de un boton eject, asi que no quedaba otra mas que hacer fuerza para poder sacar el cartucho de su ranura!!!

Pasando a otro tema, queda claro que una consola no esta constituida solo por su hardware y diseño exterior, sino tambien por su catalogo de juegos!!! Y es aqui donde se haran patentes diferencias "ideologicas" entre los competidores, ya que por aquel entonces las compañias de juegos tenian por costumbre, no solo crear mascotas como estandartes, sino tambien desarrollar su propia una vision de lo que deberia ser el mundo de los videojuegos y eso inevitablemente divide las aguas!!! Asi que adentremosnos en el tema!!!

Por un lado es mas que correcto afirmar que sega, en su lucha sin cuartel por dominar el mercado, opto por una politica mas liberal a la hora de desarrollar o licenciar juegos para su consola. Basicamente planteo la idea la MD gozaba de un catalago mas "maduro". Pero claro... dejarnos guiar por la magia de la publicidad, seria pecar de credulos ya que esta maniobra tenia una doble finalidad y estas eran captar a su publico objetivo y atraer a mas desarrolladores!!!

Sin embargo, una empresa como nintendo no iba a quedarse de brazos cruzados mientras sega se posicionaba en el mercado. Y asi fue como, desde su postura mas "conservadora", comenzo a repartir carisma con titulos que ofrecian mucha interactividad a sus jugadores!!!

Se pueden citar cientos de ejemplos, que a la larga pueden resumirse en lo que fueron Mario y Sonic, pero a estas alturas las imagenes son mas contundentes!!!

Yoshi el devorador de criaturas y... depositor de huevos contra la "super transformacion que asegura ataques epileptivos" de sonic




O los multifacieticos "loca del campo" Kirby enfrentado contra el "no quiero saber quienes fueron tus padres" de Halcon Epsilon




Claro esta que lo que aqui se menciona a modo de resumen no es una verdad absoluta, sino mas bien una perspectiva a la cual se le puede encontrar excepciones a raudal!!! Ambas consolas gozan de una ingente cantidad de titulos, que hace virtualmente imposible, mas alla de los resultados conseguidos por uno o por otro, emitir un juicio asegurando la superioridad absoluta de esta u otra consola!!!

Realmente esperamos (mi novia y yo), que este humilde mamarracho, separado en 2 partes, haya sido una lectura amena y cuasi-interesante!!! Somos concientes que falto mucho por hablar del catalogo o mostrar mas sobre los graficos o lo traumatico que resulta pasarse de una consola a la otra cuando el control de una quedo incrustrado en tu cerebro y te consume "memoria ram", pero la empresa de alcanzarles algun que otro dato curioso y presentar una vision diferente sobre el asunto, se cumplio sobradamente!!!

Asi que sin otro particular

Saludamos a todos lo ausentes!!!XD

jueves, 20 de enero de 2011

Megadrive vs Snes un clasico de epocas pasadas (primera parte)

Haciendo memoria, mas de uno recordara que alla por los años 90´s las alternativas disponibles, en lo que a videojuegos referia, se reducian a una mera opcion dicotonica, es decir, eras un seguidor de nintendo o eras un seguidor de sega... Ya se que existen infinidad de informes, articulos, debates y demas sobre este tema... pero seamos francos, no es para menos ya que esta es llamada la era dorada de los videojuegos y la mision detras de estas lineas no sera establecer una ventaja a favor de uno u otro, sino mas bien proporcionar informacion que ayude a dilucidar el impacto positivo que tuvo este enfrentamiento!!!



Y para eso contaremos con la participacion de la bella "cable a tierra" America (mi flamente novia)!! Asi que adelante:

El Hardware y sus prestaciones - Blast Processing vs El cerebro de la bestia -

Y es que realmente no se puede dar inicio a un versus entre consolas sino es hablando del hardware, pero claro... al tratarse de tecnologias tan vetustas, se hara necesario dejar de lado a los actuales procesadores y los vocablos que se desprenden para describir su potencia y retomar aquellas "unidades de medicion" que designas magnitudes mucho menores... Al menos como para que no suenen tan irrisorias las cifras que aqui mencionaremos.

Hecha esta aclaracion, podemos decir que una consola no dista tanto de lo que es un ordenador personal o al menos no desde una perspectiva conceptual, ya que una consola es una arquitectura de hardware diseñada para correr un software en particular, que en este caso seran juegos.

En el caso puntual de la Mega drive (MD) y la Super Nintendo (Snes), que son consolas de cuarta generacion, el hardware podria simplificarse, a groso modo, en 3 chips:

  • 1 chip grafico que auspicia de tarjeta de video y permite a la consola crear y manipular sus graficos
  • 1 chip de sonido, que no era otra cosa que un modesto sintetizador que permitia reproducir musica y los distintos efectos de sonido
  • Y finalmente una cpu que controlaba todas las tareas que deben ser ejecutadas mientras el juego corria
Osea que la comparativa entre consolas se realiza en terminos de graficos, sonido y capacidad de procesimiento!! Pero ya fue suficiente de tantas explicaciones y salvedades, asi que entremos de de lleno en el tema!!!

Un excelente punto de inicio podria ser la comparativa entre las 2 cpu!!! Aqui podemos apreciar que la MD contaba con un Motorola 68000 de 16 bits trabajando a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC) como procesador central, mientras que la snes hacia gala de un procesador WDC W65C816 de 16 bits corriendo a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz. Esta diferencia en la frecuencia de trabajo supuso, al menos para el mundo marketinero, que MD contaba con mayor capacidad de procesamiento ( el llamado bast processing) que le permitia mover graficos a una velocidad muy superior que la snes. Y si bien esta no fue mas que una mera exageracion de la capaña publicitaria, lo cierto es que la diferencia en el dinamismo de ciertas aventuras lograba percibirse...


En relacion a la parte grafica, lo justo y logico seria mostrar las aptitudes de cada consola para que lo evidente salte a la vista!!!
La snes maneja una paleta de colores de 32,768 colores de los cuales 4096 se podian mostrarse en pantalla, mientras que la md manejaba una paleta de colores de 512, de los cuales solo 64 podian mostrase simultaneamente. Esto permitia que la snes mostrse efectos visuales como degradados con transciciosnes mas sutiles y semitrasparencia impensables en md. Pero claro, sega no iba a quedarse de brazos cruzados ante lo sucedido y fue asi como que opto por el uso de un arsenal de ilusiones opcticas para reducir la brecha existente. Entre las tecnicas mas empleadas se encontra el uso de colores falsos para conseguir degradados mas suaves o el hacer parpadear los objetos a alta velocidad para hacelos lucir simitrasparentes!!!

Aqui un claro ejemplo:

MegaDrive


Super Nintendo


Finalmente, el sonido es todo un tema de debate!!! Si bien 2 de cada 3 personas concuerda en que la snes era superior a la md en lo que a audio supone, yo soy de los que piensa que es una cuestion mas bien relativa y que dependia del compositor y sonidista en turno, siempre y cuando no entremos a discutir sobre simulacion de la voz humana, donde la clara vencedora es la snes que era capaz de reproducir con mayor claridad las escasas voces que por aquel entonces se utilizaban!!!



Hasta aqui los lectores podrian concluir que poco sentido tiene continuar con esta entrada, ya que el claro vencedor es nintendo con su snes, pero intentemos ser mas objetivos y ver este enfrentamiento desde una optica mas impacial!! Recordemos que existe una razon muy clara para que la snes supere tecnicamente a la md y tiene que ver con las fechas de lanzamiento!!! La MD fue lanzada en el año 1988 y supuso un salto de generacion ya que fue la primera consola de 16 bits reales!!!. Por su parte nintendo decidio conservar a la Nes en la batalla un par de años mas, para asi proporcionar el tiempo necesario al desarrollo de su nueva consola, que veria la luz recien en el año 1991!!! Es decir, 3 años despues que que la MD, tiempo suficiente para tomar los recaudos necesario y superar a su competidor directo!!!

De ahi en mas, el enfrentamiento se encarnizo mas y mas entre estos 2 titanes, pero a la larga fueron los usuarios los que realmente se beneficiaron, ya que la aparicion y subsecuente ballata entre mascotas y filosofias de trabajo trajo aparejado un alud de juegos para el deleite de todos!!! Pero ese analisis quedara pendiente hasta la proxima entrega y continuacion del informe, cuando se lleve a cabo la "BATTLE 2"!!!

Asi que esten atentos al desenlace de este mitico enfrentamiento!!!


Saludos!!!